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Temps réel · 1 à 4 joueurs · 1 à 2 minutes

Lacets

Départ dans la vallée, sous le portique : quatre épingles en lacets sur l’asphalte, les spectateurs derrière la rubalise, puis le col dans la neige où la voiture se met en travers, et la descente sur la terre de la forêt jusqu’au pont du torrent. L’accélérateur est automatique : on gère le volant et le frein. Chaque revêtement a son adhérence : on glisse, on contre-braque, et à quatre, les tôles froissent.

Comment on gagne

  • Premier à boucler 3 tours d’une spéciale fixe : quatre lacets sur l’asphalte, le col dans la neige, la descente sur la terre, retour au damier.
  • Feu de départ : trois secondes, grille figée, toute la piste à l’écran. Au GO, la caméra plonge sur votre voiture (toit numéroté, anneau à votre couleur) et une mini-carte garde le tracé et les adversaires sous vos yeux.
  • L’accélérateur est automatique : maintenez le doigt à gauche ou à droite pour braquer (le volant est progressif : un appui bref corrige d’un rien, un appui tenu braque à fond) et appuyez sur la pédale « FREIN » en bas de l’écran pour ralentir (un 2ᵉ doigt posé ailleurs freine aussi, pour freiner EN braquant).
  • Trois revêtements, trois adhérences : l’asphalte accroche, la terre glisse, la neige met la voiture en travers. Anticipez, contre-braquez, et levez le pied avant les virages enneigés.
  • Hors de la route, l’herbe et les éboulis plafonnent votre vitesse ; une flèche vous ramène sur la piste.
  • Des points de passage jalonnent la piste et se valident dans l’ordre : couper par l’herbe d’un lacet au suivant ne compte pas, il faut revenir chercher le point manqué.
  • Chaque tour est chronométré : position, tour en cours et meilleur tour s’affichent en haut de l’écran.
  • Les voitures se percutent et se repoussent pour de bon : à quatre, le premier virage est un bouillon.
  • À 3 minutes, le joueur le plus avancé sur la piste l’emporte (à égalité parfaite : match nul).
Lacets : carte de présentation (1 à 4 joueurs, temps réel)
Lacets : 1 à 4 joueurs, 1 à 2 minutes par manche.

Lancer une partie en 3 gestes

Créez la partie

L’hôte ouvre l’app, choisit le jeu et appuie sur « Créer une partie ». Son téléphone devient la console.

Scannez les QR codes

L’autre joueur scanne le QR affiché chez l’hôte (l’appareil photo du téléphone suffit), puis lui montre le sien. Deux scans, et les téléphones sont reliés en direct, sans serveur.

Jouez

Lobby, tout le monde prêt, c’est parti, et revanche illimitée. Même sans internet : le réseau local suffit.

Vos questions sur ce jeu

Comment on pilote ?

La voiture accélère toute seule. Maintenez le doigt sur la moitié gauche ou droite de l’écran pour braquer : le volant est progressif, un appui bref corrige la trajectoire d’un rien, un appui tenu braque à fond, et vous pouvez balayer le pouce d’un côté à l’autre sans lever. La pédale « FREIN », au bas de l’écran, ralentit, jouable d’une seule main ; un second doigt posé ailleurs freine aussi, pour freiner tout en braquant. Au clavier : flèches gauche/droite, et flèche bas ou Espace pour freiner. Pendant le décompte, toute la piste est à l’écran ; ensuite la caméra suit votre voiture.

Pourquoi ma voiture glisse-t-elle ?

Parce que c’est un rallye : la voiture garde son élan quand le capot tourne, et le sol décide de la vitesse à laquelle la trajectoire suit. Sur l’asphalte, elle colle presque ; sur la terre de la descente, elle dérive ; dans la neige du col, elle se met franchement en travers. Le bon réflexe : braquer tôt, relâcher avant la sortie du virage, et freiner avant d’entrer dans la neige plutôt que dedans.

On peut couper à travers la montagne ?

Vous pouvez essayer : hors de la route, l’herbe et les éboulis vous ralentissent drastiquement, et des points de passage jalonnent la piste, validés dans l’ordre. Couper d’un lacet au suivant en saute un : un bandeau vous le signale et une flèche vous ramène le chercher.

Et en solo ?

L’ordinateur court honnêtement contre vous : il suit la piste en anticipation, règle sa vitesse sur le prochain virage et l’adhérence du revêtement, sans connaître vos intentions. Chaque ordi a son rythme ; le plus rapide boucle ses trois tours en une quarantaine de secondes : à vous de faire mieux.

À deux sur le même téléphone ?

Chacun sa moitié d’écran, avec sa propre pédale « FREIN » au bord de sa zone (en bas pour le joueur 1, en haut pour le joueur 2), et la caméra cadre les deux voitures ensemble. Au clavier : flèches + Espace, et A, D + F. À 3 ou 4, préférez « chacun son téléphone » en QR codes.

Prêt à défier quelqu'un ?

Sans compte, sans installation, sans serveur : deux téléphones, deux QR codes, et la partie commence. Même hors-ligne.