Tour par tour · 2 joueurs · 10 à 20 minutes
Morpion ultime
Le jeu de stratégie qui tient dans un morpion, à la craie sur un tableau d’école : neuf grilles imbriquées, et chaque coup décide d’où jouera votre adversaire ; une flèche le montre. Une minute pour apprendre, des heures pour maîtriser : à deux, ou contre un ordinateur qui calcule plusieurs coups à l’avance.
Les règles en bref
Comment on gagne
- Le plateau : neuf grilles de morpion 3 × 3, elles-mêmes disposées en grille 3 × 3.
- À votre tour, placez votre marque dans une case libre d’une grille autorisée.
- La position de la case jouée impose à l’adversaire sa grille : jouez la case en haut à droite, il devra jouer dans la grille en haut à droite. Une flèche à la craie relie votre coup à la grille imposée, encadrée de jaune.
- Si la grille imposée est déjà gagnée ou pleine, son coup est libre.
- Alignez trois marques dans une grille pour la remporter ; alignez trois grilles remportées pour gagner la partie.
- Si toutes les grilles se ferment sans alignement, la partie est nulle.
Multijoueur local
Lancer une partie en 3 gestes
Créez la partie
L’hôte ouvre l’app, choisit le jeu et appuie sur « Créer une partie ». Son téléphone devient la console.
Scannez les QR codes
L’autre joueur scanne le QR affiché chez l’hôte (l’appareil photo du téléphone suffit), puis lui montre le sien. Deux scans, et les téléphones sont reliés en direct, sans serveur.
Jouez
Lobby, tout le monde prêt, c’est parti, et revanche illimitée. Même sans internet : le réseau local suffit.
Questions fréquentes
Vos questions sur ce jeu
En quoi est-ce différent du morpion classique ?
Le morpion classique finit toujours par un nul entre bons joueurs. Ici, chaque coup contraint le coup adverse : il faut penser une grille en avance, sacrifier des positions et préparer des fourchettes. La profondeur d’un vrai jeu de stratégie, avec des règles apprises en une minute.
L’ordinateur est-il coriace ?
Oui : il calcule plusieurs coups à l’avance : il ne vous envoie pas sur une grille où vous gagneriez tout, il prépare ses alignements de grilles, il sait ce que vaut un coup libre. Mais sa vue s’arrête à quelques coups : les fourchettes préparées de loin le surprennent encore.
Comment se connecte-t-on ? Il faut un compte ?
Aucun compte, aucun serveur. L’hôte crée la partie, l’autre joueur scanne son QR code et lui montre le sien, et les téléphones se parlent directement sur le réseau local (Wi-Fi ou partage de connexion). Rien ne quitte vos appareils.
Ça marche sans internet ?
Oui. Après une première visite, l’application fonctionne entièrement hors-ligne : il suffit que les deux téléphones soient sur le même réseau local.
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Prêt à défier quelqu'un ?
Sans compte, sans installation, sans serveur : deux téléphones, deux QR codes, et la partie commence. Même hors-ligne.