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Temps réel · 1 à 4 joueurs · 5 à 10 minutes

La Cordée

Des grimpeurs tout ronds aux bras en nouilles, une paroi, et le vide en dessous. Ici, pas de jambes : on ne monte qu’à la force des mains. Chaque pouce pilote un bras. Posez-le, glissez : la main se tend et agrippe ce qu’elle touche, une prise colorée, le rocher… ou un coéquipier. Gardez le pouce pour tenir et tirer, levez-le pour lâcher. On se balance, on se hisse, on se rattrape les uns aux autres en chaîne au-dessus du vide, et le premier qui touche le drapeau fait passer toute la cordée à la paroi suivante. Cinq parois, du premier ressaut au sommet, en dix minutes : à plusieurs, chacun sur son téléphone, c’est l’entraide qui fait grimper.

Comment on gagne

  • Un pouce par bras : la moitié gauche de l’écran pilote le bras gauche, la moitié droite le bras droit. Posez le pouce et glissez : la main se tend dans cette direction et agrippe ce qu’elle touche. Au clavier : flèches pour la direction, A et D (Q et D en AZERTY) pour les mains.
  • Gardez le pouce posé pour tenir : glisser tire alors le corps : on se hisse vers la prise, ou l’on se balance pour prendre de l’élan. Levez le pouce : la main lâche.
  • On s’agrippe aux prises colorées et au rocher, jamais à la glace, qui glisse. Et l’on peut attraper un coéquipier : la cordée devient une chaîne, et les plus hauts retiennent les autres.
  • Qui tombe dans le vide repart un instant plus tard du dernier relais (le fanion orange) atteint par la cordée. Une chute ne coûte que du temps.
  • Le premier qui touche le drapeau du sommet fait gagner la paroi à toute la cordée. Cinq parois à gravir en dix minutes ; les pièces ramassées en chemin s’ajoutent au compteur de l’équipe.
  • En solo, des grimpeurs ordinateurs ouvrent la voie et vous attendent à l’avant-dernière prise : le drapeau, c’est à vous de l’atteindre. Ils servent d’appui, pas d’ascenseur.
La Cordée : carte de présentation (1 à 4 joueurs, temps réel)
La Cordée : 1 à 4 joueurs, 5 à 10 minutes par manche.

Lancer une partie en 3 gestes

Créez la partie

L’hôte ouvre l’app, choisit le jeu et appuie sur « Créer une partie ». Son téléphone devient la console.

Scannez les QR codes

L’autre joueur scanne le QR affiché chez l’hôte (l’appareil photo du téléphone suffit), puis lui montre le sien. Deux scans, et les téléphones sont reliés en direct, sans serveur.

Jouez

Lobby, tout le monde prêt, c’est parti, et revanche illimitée. Même sans internet : le réseau local suffit.

Vos questions sur ce jeu

Comment jouer ?

Un pouce par bras : posez le pouce sur la moitié gauche de l’écran et glissez vers une prise, la main gauche s’y tend et l’agrippe ; même chose à droite pour la main droite. Gardez le pouce pour tenir et tirer, levez-le pour lâcher. Au clavier : flèches, et A/D (Q/D en AZERTY) pour fermer chaque main.

Comment monter quand la prise est trop loin ?

Balancez-vous : la main qui tient reste accrochée, et glisser le pouce d’un côté puis de l’autre donne de l’élan. Au bout du balancement, tendez l’autre main vers la prise. Vous pouvez aussi attraper un coéquipier et vous hisser sur lui.

Est-ce un jeu compétitif ?

Non, La Cordée est coopérative : tout le monde grimpe la même paroi, et le premier au drapeau la fait gagner à tous. Les chutes coûtent du temps, jamais la partie, sauf si les dix minutes s’écoulent avant le dernier sommet.

Et en solo ? À plusieurs ?

En solo, un à trois grimpeurs ordinateurs vous accompagnent : ils ouvrent la voie et vous attendent à l’avant-dernière prise, le drapeau reste pour vous. À plusieurs, chacun sur son téléphone, ou sur un même écran partagé en zones : chaque joueur pilote alors ses deux bras d’un seul pouce.

Prêt à défier quelqu'un ?

Sans compte, sans installation, sans serveur : deux téléphones, deux QR codes, et la partie commence. Même hors-ligne.