# Tower Defender

> Défendez ensemble le fort Vauban contre 20 vagues de bêtes enragées : arbalètes, canons à neige, mortiers et foudre. Coopératif, de 1 à 4 joueurs.

Joueurs : 1 à 4 joueurs · Durée d’une manche : 12 à 20 minutes · Rythme : Temps réel
Fiche : https://jeux.altilink.eu/jeux/tower-defender/ · Pour jouer : https://jeux.altilink.eu/play/?game=tower-defender

## Règles

- Les envahisseurs (marmottes, chamois rapides, sangliers, bouquetins cuirassés, yétis) montent le sentier ; les AIGLES, eux, volent droit sur le fort. S’ils l’atteignent, toute l’équipe perd des vies. Toutes ces bêtes sont enragées : blessée sous 40 % de sa vie, une bête charge plus vite.
- Touchez une case libre : une couronne de quatre tours s’ouvre autour d’elle. Un premier toucher montre la portée, un second bâtit. Arbalète (rapide, touche les aigles), canon à neige (ralentit toute la zone), mortier (dégâts de zone), foudre (frappe en chaîne, touche les aigles).
- Chaque défenseur a sa bourse : la prime d’un envahisseur va à qui l’achève, et un pécule tombe pour tous à chaque vague repoussée.
- Touchez une de vos tours pour l’améliorer (deux niveaux) ou la revendre à 70 %.
- L’AVALANCHE, au coin du plateau, est à toute l’équipe : elle balaie le sentier (les aigles passent au-dessus), puis se recharge près d’une minute.
- Entre deux vagues, « Lancer » la suivante en avance rapporte une pièce par seconde gagnée, à toute l’équipe ; le bouton ×2 accélère le temps.
- Trois sentiers tirés au sort : les lacets, les deux cols (deux entrées qui se rejoignent) et les épingles. Vingt vagues à repousser, dont les huit dernières de nuit, bien plus rudes : l’équipe gagne ou perd ensemble.

## Questions fréquentes

### Comment fonctionne le multijoueur d’un tower defense ?

En coopération : mêmes vies, même sentier, mais chacun bâtit SES tours (à sa couleur) avec SA bourse. L’économie devient un jeu d’équipe : qui pose la tour bien placée récolte les primes, et finance la suivante. Sur un seul appareil (chacun sa pastille de bourse) ou chacun son téléphone en QR.

### Une stratégie pour commencer ?

Les cases entre deux lacets arrosent le sentier deux fois : bâtissez-y d’abord. Un canon à neige au milieu de vos arbalètes fige les fuyards, le mortier fauche les grappes, la foudre nettoie les files serrées. Dès la vague 5, gardez des arbalètes ou une foudre sur la route des aigles, entre les gorges et le fort. Et gardez l’avalanche pour le yéti.

### Ça tient sur un téléphone ?

C’est fait pour : une seule ligne de commandes, et tout le reste au plateau, qui remplit l’écran. On construit sur le plateau même, avec la couronne qui s’ouvre autour de la case touchée.

### Et en solo ?

L’ordinateur devient votre COÉQUIPIER : il bâtit à vos côtés, avec sa propre bourse, et ne déclenche l’avalanche qu’en dernier recours. Vous pouvez aussi défendre le fort strictement seul : les vagues s’adaptent à la taille de l’équipe.

## Conditions de jeu

AltiPlay est gratuit, sans compte, sans publicité et sans serveur : rien ne quitte vos appareils, et l’application fonctionne hors-ligne après une première visite. Les appareils doivent être sur place, sur le même réseau Wi-Fi ou en partage de connexion : il n’y a pas de serveur, donc pas de partie à distance. Sur un Wi-Fi public ou invité (hôtel, café, entreprise), les appareils sont souvent isolés les uns des autres : le partage de connexion d’un téléphone règle le problème. Le jeu se lance dans un navigateur moderne sur iPhone et Android, et s’installe sur l’écran d’accueil comme application web.

Site : https://jeux.altilink.eu/ : AltiPlay, offert par SoberCloud (https://sobercloud.fr)